Strona 1 z 1

Adriss Landre

: pn cze 22, 2026 12:46 pm
autor: Adriss Landre
Imię i nazwisko/pseudonim: Adriss Landre

Wiek/data urodzenia: 28 lat, 26 czerwiec

Rasa: Mag

Zawód: Jasnowidz

Wygląd:

Wzrost: 1.71 m
Waga: 61 kg
Włosy: czarne, krótkie, falowane;
Oczy: niewidome, za mgłą, nie wiadomo jakiego koloru były kiedyś;
Twarz: śliczna bez skaz i żadnych blizn

Charakter spokojna, czuła, rozważna, ciekawska, inteligentna, uparta, odważna
Historia:

Jej domem była niewielka osada położona na skraju rozległych lasów. Adriss od najmłodszych lat wyróżniała się niezwykłą wrażliwością na otaczający ją świat. Potrafiła godzinami siedzieć w ciszy, wsłuchując się w szum liści i głosy natury, które zdawały się mówić do niej językiem niezrozumiałym dla innych. Była samotniczką, więcej czasu spędzając ze zwierzętami i przyrodą niż ludźmi.
Jej dzieciństwo nie było jednak łatwe. W wieku dziewięciu lat zapadła na tajemniczą chorobę, która przez wiele tygodni trawiła jej ciało wysoką gorączką i nieustającymi bólami głowy. Kiedy w końcu wyzdrowiała, okazało się, że utraciła wzrok. Oczy pokryła mleczna mgła, a lekarze i magowie nie potrafili przywrócić jej dawnej sprawności. Dla wielu był to wyrok na całe życie, lecz Adriss nie zamierzała się poddać.
Wkrótce odkryła, że wraz z utratą wzroku pojawiło się coś nowego. Zaczęła dostrzegać rzeczy niewidoczne dla innych. Wyczuwała obecność ludzi jeszcze zanim weszli do pomieszczenia, rozpoznawała emocje ukryte za słowami i miewała przebłyski przyszłych wydarzeń. Początkowo wizje były chaotyczne i przerażające, lecz z czasem nauczyła się nad nimi panować.
Rodzina oddała ją pod opiekę starej jasnowidzki, która mieszkała w Cross City. To właśnie tam Adriss poznała podstawy magii i odkryła swoje naturalne powiązanie z Naturą Ochrony oraz Naturą Energii. Jej nauczycielka twierdziła, że dziewczyna nie widzi oczami, lecz duszą. Dzięki niezwykłej percepcji potrafiła odnajdywać zagubionych podróżnych, przewidywać nadchodzące niebezpieczeństwa i wyczuwać ślady magicznych zakłóceń.
Lata nauki uczyniły z niej utalentowaną jasnowidzkę. Szczególnie rozwinęła zdolność Kojącego Dotyku, dzięki której mogła uspokajać umysły i wzmacniać tych, którzy utracili nadzieję. Adriss nigdy nie była wojowniczką. Wolała pomagać, chronić i prowadzić innych właściwą ścieżką. Jej spokojny charakter i niezwykła cierpliwość sprawiały, że ludzie szybko obdarzali ją zaufaniem.
Nie oznacza to jednak, że życie oszczędzało jej cierpień. Do dziś zmaga się z silnymi migrenami, które często pojawiają się po szczególnie intensywnych wizjach. Źle znosi zimno i nawet niewielki spadek temperatury potrafi wywołać u niej dyskomfort. Jej największą słabością pozostaje jednak nieposkromiona ciekawość. Wielokrotnie pakowała się przez nią w kłopoty, podążając za tajemniczymi przeczuciami lub próbując odkryć sekrety, które powinny pozostać ukryte.
Obecnie Adriss jako jasnowidzka, oferując swoją pomoc potrzebującym. Nie szuka bogactwa ani sławy, chociaż pobiera datki, żeby mieć na życie. Kieruje nią pragnienie zrozumienia daru, który otrzymała wraz z utratą wzroku. W głębi serca wierzy, że jej ślepota nie była przypadkiem, lecz częścią większego przeznaczenia, którego znaczenie dopiero ma zostać odkryte.

Statystki
Siła: 5 + 5
Zręczność: 10 + 7
Wytrzymałość: 13 + 10
Inteligencja: 28 + 10
Siła woli: 15 + 20
Percepcja: 5 + 35

Zalety:
Opanowany (koszt 2)
Potencjał mocy (Koszt 3)
Szczęściarz (Koszt 5)

Wady:
Kaleka (koszt 3) - niewidoma
Zmarzlak (Koszt 2)
Ciekawość (Koszt 2)
Choroba (Koszt 1) - migrena

Zdolności:
Natura Ochrony
Drugie Arkana (koszt 20)
Kojący Dotyk - poziom 3 (koszt 23)

Zakupy:
Komplet Zwykły (kurtka, koszulka, spodnie, buty)
- Komplet zwykły - Zwykłe materiałowe ubrania - 500 myntów
- Bluza materiałowa zwykła - zwykła materiałowa - 200 myntów
- T-shirt materiałowy zwykły - zwykła materiałowa - 100 myntów
- Spodnie materiałowe zwykłe - jeansowe bez wzmocnień - 150 myntów
- Obuwie zwykłe materiałowe - tramapki - 200 myntów
- Torba materiałowa zwykła - materiałowa - 10 myntów

Stan portfela: 840 myntów

Zwierzątko: -

Cele postaci:
• Odkryć źródło choroby, która odebrała jej wzrok.
• Poznać prawdziwą naturę swoich wizji.
• Rozwinąć moc Arkan do mistrzowskiego poziomu.
• Pomagać zagubionym i cierpiącym poprzez swoje zdolności.
• Odnaleźć sens przeznaczenia, które od lat szepcze do niej poprzez wizje i sny.

Re: Adriss Landre

: pn cze 22, 2026 12:50 pm
autor: Adriss Landre
Karta gotowa do sprawdzenia.

Re: Adriss Landre

: wt cze 23, 2026 10:50 am
autor: Fenrir Labdakid
Miło na Cię powitać na naszym forum.
Zacznijmy od początku:
Imię i nazwisko/pseudonim: Obrazek
Data urodzenia: Obrazek
Rasa: Obrazek
Zawód: Obrazek
Historia: Obrazek
Statystki Obrazek
Wady: Obrazek
Zalety: Tutaj ma o 2 pkt za dużo, niestety jeśli coś Ci zostało z wad nie możesz ich użyć w rekompensacie do zalet. Tutaj są dwie oddzielne pule, które ze sobą się nie łączą.
Zdolności Obrazek
Zakupy: Pytanie, czy kupujesz te rzeczy? Jeśli tak to zwykły komplet ubrań kosztuje 500 myntów + kurtka 200 myntów + buty 200 myntów co daje nam łącznie 900 czyli pozostaje Ci 1100 myntów na start (o ile wszystko jest materiałowe).

Re: Adriss Landre

: wt cze 23, 2026 12:56 pm
autor: Adriss Landre
Poprawione!

Re: Adriss Landre

: wt cze 23, 2026 1:48 pm
autor: Fenrir Labdakid
Niestety w zaletach dalej masz o 2 pkt za dużo, wydałaś 12pkt a masz 10pkt do rozdania

Re: Adriss Landre

: wt cze 23, 2026 6:32 pm
autor: Adriss Landre
Wybacz, nie zauważyłam. Czy teraz wszystko jest dobrze?