regulamin i zapis     
   FAQ    
   kompendium   
   poszukiwania   
   nieobecności     
== Ogłoszenia ==



Wydarzenie w dalekiej krainie zostało ukończone. Postaci wróciły z nagrodami. Niestety wiedza o tym co się tam zaczęło dziać jest poza wiedzą większości z nich.

Zapraszamy do Aktualizacji Dodano kilka rzeczy

→ Zapraszamy Wszystkich na Świąteczną Ucztę, która odbędzie się od 20 grudnia do 9 stycznia. Więcej informacji znajdziecie więcej :)

Wszystkiego dobrego z okazji Mikołajek i witamy z powrotem! Zapraszamy do Aktualizacji aby przekonać się jakie nastały zmiany!

→ Z okazji Dnia Kobiet Administracja życzy Paniom wszystkiego najlepszego z okazji Waszego święta. Niech Los Wam sprzyja.

→ 14 lutego odbędzie się bal walentynkowy. Obowiązkowo stroje przedstawiające figurę szachową lub kartę.

→ Kolejna szansa na zdobycie losu na loterię. Tkacz Losu do końca dnia (12.02) czeka na zdjęcia tego jak świętowaliście Tłusty Czwartek. Więcej informacji w wiadomości od Tkacza i w Aktualizacjach.

→ Do Regulaminu Gry dodany został punkt 19 dotyczący dodatkowych awatarów.

→ A może hasło na pokój prywatny? Dowiedz się więcej.

Cross City odbudowuje się po ataku smoków, który nastąpił ponad miesiąc temu


== Media ==

Nasz FacebookNasz discordNasze DA
== Fabuła ==
♦♦♦♦♦♦♦♦


Nastała zima...

❋ Śnieg spadł, kilka mieszkańców z Cross City wróciło po wyprawie, która trwała dłużej niż powinna... Za to w mieście panuje względu cisza.
❋ Odnalazła się zaginiona strażniczka,Ketuseki Ōkami. Obecnie przebywa w szpitalu.
❋ Niedawno jeden ze szlachciców został... pokarany przez ojca i wysłany do znalezienia sobie, o zgrozo, pracy. Do tego dostał pyskatego niewolnika, którego ma... ułożyć.

♦♦♦♦♦♦♦♦


Spokojna wiosna

Od czasu ataku bombowego w mieście zapanował dziwny spokój. Przestępczość nadal istnieje ale nie dzieją się żadne większe ataki. Nawet nielegalny handel towarami czy narkotykami jakby się ukrył, bojąc się wynurzyć na powierzchnie. Czy to cisza przed burzą czy skutki zmorzonych patroli na ulicach...

♦♦♦♦♦♦♦♦

Atak bombowy!
W ostatnim czasie grupy przestępcze coraz śmielej działają na terenie miasta. Rozboje, ataki, pobicie czy kradzieże. Dowódca na tyle na ile ma możliwości walczy z nimi. Ci jednak posuwają się jeszcze dalej organizując zamach bombowy. W biały dzień wybucha bomba niszcząc część strażnicy jak i areny.

♦♦♦♦♦♦♦♦

Zima, 45 lat po Kataklizmie

Po wydarzeniach jakie miały miejsce 10 lat temu, kiedy bogowie starli się w boju, radni postanowili, że nastały nowe czasy i wraz nimi trzeba zmienić system czasu. Ustalono, że w Cross City i przyległych mu miejscowościach i ziemiach Kataklizm będzie od teraz rokiem 0. Od tamtego momentu stosowano się do nowych zasad wprowadzonych przez radnych. Ułatwiło to urzędnikom uporządkowanie papierologi.

Tak więc, według nowych ustaleń, śmierć Smoczego Boga nastąpiła w 35 roku. Od tego czasu samo Cross City bardzo rozwinęło się i powiększyło swoje tereny. Stworzyło port aby móc handlować z odległymi miejscami. Przebudowane zostały dzielnice i stworzona kopalnia zapewniająca dostęp do kryształów.

Miastu w rozwoju pomogli Patroni, osoby, które albo miały majątek, możliwości czy też inne przydatne dla miasta zdolności. Każda taka osoba dostała tytuł Patrona co daje im dodatkowe prawa, których zwykli mieszkańcy nie mają. Jest to gest podziękowania ze strony włodarzy miasta...

Ten okres był spokojny, nie wydarzyło się nic większego co zagrażałoby miastu.

♦♦♦♦♦♦♦♦

==Faza Księżyca==



Pełnia:
od 25 do 27 stycznia
==Pogoda==

W dzień

Słońce schowane za chmurami, czasem lekko wyjrzy. Śnieg lekko pruszy i brak wiatru.
Temperatura od 1 do -5 stopni

W nocy

Noce chłodne z bardzo silnym wiatrem i padającym śniegiem Temperatura od -3 do -10 stopni

Informacje Ogólne

Chcesz być rzemieślnikiem? Tutaj znajdziesz wszystkie potrzebne informację na temat każdej z obecnych na forum profesji.
ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Tkacz Losu
Punkty Przygody: 0,00 
Posty: 452
Rejestracja: pt sie 14, 2020 9:47 pm

Jak to działa?
Rzemiosło staje się realną umiejętnością.
Teraz, żeby znać się na np. alchemii i móc z sukcesem wykonywać eliksiry należy otrzymać stopień wiedzy w danej profesji. Dotyczy to również zbierania surowców, ktoś kto nie ma wiedzy na ich temat będzie je zbierał z o wiele mniejszym powodzeniem niż postać z profesją.

Jak zacząć?
Żeby zdobyć profesję należy napisać do Tkacza Losu prywatną wiadomość z informacją o tym dlaczego i którą profesję chciałaby postać wykonywać. Temat wiadomości: Rzemiosło
Tkacz Losu weźmie pod uwagę argumenty gracza oraz jego historię postaci jak i dotychczasowy postęp fabularny, jeśli już taki jest przy udzielaniu zgody na profesję. Jeśli postać zasługuje na wyższy stopień profesji taki otrzyma.

Na pewno pomaga tutaj odgrywanie na fabule profesji jak zbieranie materiałów i wykonywanie z nich przedmiotów.
Nawet nie posiadając profesji można pozyskiwać surowce i próbować wykonywać z nich przedmioty. Jednak wtedy nie ma się 100% szansy powodzenia i o tym decyduje Los.

Każdy z graczy może posiadać jedną lub więcej profesji. Można być np. zarówno i krawcem i alchemikiem.

I co dalej?
Istnieją 3 stopnie dla każdej profesji:
Uczeń, Czeladnik i Mistrz.
Żeby przejść na kolejny poziom należy zdobyć 75 punktów. (Profesje i punkty będą zapisane w profilu postaci)
Punkty zdobywa się poprzez tworzenie przedmiotów. (Najlepiej po wykonaniu przedmiotu napisać do Tkacza Losu wiadomość, aby przyznał punkty.)

Za wykonanie 1 przedmiotu ze swojego poziomu otrzymuje się 1 - 3 pkt.
Z niższego poziomu 1 pkt.
3 - 5 pkt. za udane wykonanie z wyższego poziomu.

Można wykonywać przedmioty z wyższego poziomu niż swój obecny, ale wtedy nie ma 100% szansy na powodzenie i o tym decyduje Los.

Pozyskiwanie surowców oraz przedmiotów dla rzemieślników i innych.
Każdy przedmiot w profesjach i jego składniki mają opis, w którym podane są informacje na temat jak można daną rzecz zdobyć.

Obecnie dostępne Rzemiosła:
Alchemia - Wiedza o eliksirach, ich zastosowaniu, przeciwdziałaniu oraz tworzeniu. Na ścieżkę alchemii mogą wkroczyć jedynie postacie z min. 20 pkt Inteligencji.
Kowalstwo - Wiedza na temat metali, ich pozyskiwania, obróbki i tworzenia z nich przedmiotów. Na ścieżkę kowalstwa mogą wkroczyć jedynie postacie z min. 25 pkt. Siły.
Kuśnierstwo/Tkactwo - Wiedza o wyrobach skórzanych i włókienniczych. Na ścieżkę kuśnierstwa/tkactwa mogą wkroczyć jedynie postacie z min. 20 pkt. Zręczności.
Ostatnio zmieniony śr sie 19, 2020 11:01 pm przez Erin Wyrm, łącznie zmieniany 3 razy.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Rzemiosło i SKLEP”